在上个星期的稳定性升级中,多种武器装备特性遭受调节,而这种调节又危害着有关的武器装备在销售市场上的市场价。下列各自以手枪冷兵器举例说明。
手枪沙鹰,在此次升级后提升跳射精确度,落地式能够 更快修复精确。此项调节对具体感受有所改善明显,跳射爆头的难度系数拥有一定力度的减少,礼拜天在游戏里面还遇到同伴跳射连爆两边的场景,尽管不能说这枪之后就能跳着打架但是能我们一起在一些独特的情景拥有大量的挑选。在新版本升级三天上下的時间,沙鹰价钱小幅度高涨,全新炽热之炎肌肤升级当天价钱疯涨数百元,接着在起伏中总体有小幅度拉高。
冷兵器层面,SG553遭受了史诗消弱,弹速和精确度都被砍了(很难受,宁可被砍的就是我)。著名高档肌肤意式拉力在升级当日价钱从贴近2500跌至1800,在以后的二天价钱略微回调函数。
综上所述武器装备的提高消弱在一定水平上危害着武器皮肤的价钱,下列是升级详细信息。
【武器装备】
减少了SG553的弹速和精确度
提高了AUG站起时的精确度,略减少开倍镜精确度
M4A1-S价钱降至$2900。
Deagle提升跳射精确度,落地式能够 更快修复精确
Tec-9提升精确度
PP野牛提升破甲工作能力
【杂类】
缩小好几个纹路以降低运行内存耗费。
修补了BOT在热身运动时候全自动发音的BUG。
移除开找同伴作用中的守卫每日任务
提升了一个名叫-noubershader的启动项,十分旧的Intel硬件配置客户能够 运用这一启动项提升帧率,其它状况不建议应用。
【地形图】
Anubis
从大战地形图池提升到比赛地形图池里
修补河面反射面难题
修补了己知BUG和非设计方案性架定位点
改善地形图特性
Inferno
现A点二楼安全通道可穿射生活阳台
调节了HDR设定
Office(依据岗位哥的意见反馈开展调节)
提升了院子垃圾箱的降雪
饮料机早已备货了
公司办公室如今严禁吸烟
清除了餐厅厨房和休息区的一些脏物
Overpass
为地形图附近的垃圾筒上加上新的撞击实体模型
对B点水中图象作出调节
改进地形图光影效果
再次改动A包点
Chlorine
更改光影效果使地形图更光亮
将默认设置CT实体模型改成FBI
修补了一系列地形图关键点
Mirage
调整 了一些实体模型难题
B点白车正下方堵住,不可以再穿点了
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